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 Fiche d'Itachi

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MessageSujet: Fiche d'Itachi   Fiche d'Itachi Icon_minitimeMar 6 Nov - 13:07

Nom : Uchiwa

Prénom : Itachi

Grade : Chef de l'Akatsuki

Village : Akatsuki

Affinités: Katon,Suiton,Raiton

---------------------------------------------------------------------------

Caractéristiques :

Points de vie : 2400
Points de Chakra : 3000
-Ninjutsu: 70
-Kuchiyose: 20
-Dôjustu : 90
-Fûinjutsu : 30
-Taijutsu : 20
-Genjutsu : 70

---------------------------------------------------------------------------

Objets (Ryos compris):

400 Ryos

---------------------------------------------------------------------------


Techniques :

Ninjutsu

Katon

Niveau Genin


-Katon Setsunai Hikari (les flammes Tristes ) :

Créé un cercle de feu autour de l'adversaire, empêchant ainsi celui-ci de s'enfuir à moins de se brûler.
Dégats : 60 si vous etes bruler
chakra : 65

Niveau Chuunin


-Katon Karyuu Dan:

Lance un long et rapide jet de flamme ardente par la bouche
Chakra consomé: 70pc
Dégats: 80pv

Niveau Jounin


-Katon, haryuu: dragon de feu.

L'utilisateur crache un puissant jet de flamme qui prend l'apparence d'un dragon ailé pour dévorer sa cible.
Dégats : 180
Chakra : 210

Raiton

Niveau Genin :

-Raiton Denki no tate:
L'utilisateur crée une armure protectrice de foudre. Contre toute attaque de ninjutsu Doton et Suiton de votre niveau, et réduit les dégats d'une attaque de taijutsu de votre niveau de 1/4.
Ninjutsu: 80
Chakra consommé: 50pc


Niveau Chuunin

-Raizu Ikazuchi wo Utte:

L'utilisateur crée un éclair et le dirige vers son adversaire.
Ninjutsu: 100
Chakra consomé: 100pc
Dégats: 100pv


Niveau Sanin

-Rairyuu no Tatsumaki:

L'utilisateur crée deux dragons énormes de foudre qui s'abattent sur son adversaire.
Ninjutsu: 170
Chakra consommé: 400pc
Dégats: 350pv

Suiton

Niveau Genin


-Suiton Suiron no jutsu :
L'utilisateur enferme son ennemi dans une prison aqueuse. Peut enfermer jusqu'a un niveau au dessus du votre (un genin peut enfermer un chuunin max, un chuunin ne peuty pas enfermer un ANBU).
Chakra consommé: 50pc + 20pc par tour d'emprisonnement
Dégats: 25pv par tour d'emprisonnement


Niveau Chuunin

-Suiton Bakushouha:
L'utilisateur crache un jet d'eau au sol qui forme un lac pouvant innonder le lieu dan lequel vous vous trouvez.
Ninjutsu: 100
Chakra consommé: 100pc
Dégats: 90pv


Niveau Jounin

-Suiton Suiryuudan no jutsu:

L'utilisateur crée un dragon aqueux qui s'abat sur l'adversaire.
Ninjutsu: 110
Chakra consommé: 100pc
Dégats: 100pv



Niveau Sanin

-Suiton Suishouha:

L'utilisateur envoie un énorme raz de marée sur l'adversaire quicontre toute attaque d'eau et est très puissant.
Ninjutsu: 160
Chakra consommé: 230pc
Dégats: 250

Genjutsu

Niveau Genin:


-Kai:

Une rupture de genjutsu que vous effecuerz des que vous aurez les capacités de le faire. (signe du tigre)
Chakra consommé: 20pc


Niveau Jounin:


-Narakumi no jutsu:

L'utilisaeur fait vivre à son adversaire sa pire peur et lui fait part d'une vision de l'enfer.
Genjutsu: 100
Chakra consommé: 100pc
Effets: L'advrsire s'évanouit si il est Genin ou étudiant et est immobilisé s'il est Chuunin ou plus.


-Kasumi Juusha no jutsu:

L'utilisateur crée un multitude de clones n'ayant aucune consistance mais lorsqu'un d'entre eux est attaqué, il disparait et deux nouveaux se forment ce qui submerge assez vite l'adversaire. Le seul moyen de contrer le jutsu est de frapper l'utilisateur.
Genjutsu: 80
Chakra consommé: 110pc
Effet: L'utiliateur peut attaquer sans être vu.

-Mateki Mugehosa:

L'utiliateur forme un genjutsu ou son adversaire croit qu'il fond comme une bougie.
Genjutsu: 140
Chakra consommé: 150pc


Niveau Sanin:


-Kokuangyou no jutsu:

L'utilisateur crée une illusion de noir absolu, le jutsu est interrompu que si l'utilisateur est frappé ou meurt.
Chakra consommé: 500pc + 80pc par tour
Dégats: L'adversaire ne peut esquiver aucun coup de l'utilisateur


Fuinjutsu

Fuuin Jutsu : Genryuu Kyuu Fuujin (Illusion du Dragon des 9 Sceaux )
Ce jutsu permet de capturer un jinchuriki qui est scellé dans un ninja
pour permettre de le sceller dans un autre ninja. Les jinchuriki
doivent être ko pour subir ce sort. Cette technique n'est pas
utilisable en combat.
Coût Chakra : 2000 à l'activation (même cout pour les participant à l'extraction)
Degats : Le Jinchurikii est emprisonné et le receptacle meurt.
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